Włączenie i ustawienie bezpośredniego przechowywania
- 1922
- 153
- Pan Sara Łapiński
Xbox Series X to najnowocześniejsze konsole z technologią bezpośredniego przechowywania. Ta technologia istnieje w systemie Windows. Ustawienia zajmują ułamek sekundy, jeśli zaktualizowałeś Windows do 10 lub 11. Podczas aktualizacji komputera możesz użyć ARI, ale musisz postępować zgodnie z innymi zaleceniami.
Co to jest bezpośrednia pamięć w systemie Windows 11 i Windows 10
Direct Storage API to najnowszy interfejs API dla systemu Windows 11 i Windows 10, przyspieszone gry ładowania. Dzięki niemu możesz stworzyć wirtualny świat, który szybko załaduje w razie potrzeby. To poprawi umiejętności gier użytkowników. Jak wiecie, najnowsze gry mają wiele danych, które ładują się na komputerze. Niezbędne elementy są podzielone na mniejsze części, co z kolei zapobiega przeciążeniu pamięci. Wtedy ładowane są tylko te części potrzebne do gry.
Jak podłączyć bezpośredni pamięć
Aby działać bezpośrednio, użytkownicy nie muszą korzystać z działań pomocniczych. Ponieważ interfejs API bezpośredniego przechowywania jest częścią DirectX, możesz zacząć korzystać z technologii teraz, jeśli masz program. Nie trzeba zawierać dodatkowych funkcji, ale należy sprawdzić, czy urządzenie spełnia wymagania systemowe narzędzia.
Najpierw musisz znaleźć swoją wersję systemu Windows na komputerze. Aktualizacja (potrzebujesz 10 lub 11), możesz użyć interfejsu API.
Kolejnym wymogiem jest obecność nowych napędów stałego SSD, które gwarantują większą prędkość niż SATA i twarde gesty.
Pamiętaj, aby mieć kartę graficzną z DirectX 12. Nie możesz użyć bezpośredniej pamięci API, jeśli nie zaktualizowałeś procesora graficznego. Możesz spróbować użyć kodu DXDIAG, aby znaleźć wersję DirectX, która jest zainstalowana na komputerze osobistym.
To tutaj DirectStorage przychodzi pomóc. Ten interfejs API jest wynikiem bieżących wymagań dotyczących ochrony i wejścia i wyjścia w grach. Jeśli masz dyski NVME, DirectStorage nadal będzie działać. Prawdopodobnie SSD i płyta główna są potrzebne do pracy z DirectStorage.
Niestety zastosowanie takiego podejścia prowadzi do stworzenia dużej liczby żądań. A współczesne interfejsy API nie są do tego zoptymalizowane, przetwarzają każde żądanie indywidualnie. Co jest niezwykle nieefektywne w przypadku gier, które tworzą tysiące lub dziesiątki tysięcy żądań na sekundę. W rezultacie nowoczesne dyski NMVE z interfejsem PCI Express nie mogą ujawnić całego swojego potencjału i wypełnić kanał wejściowy i wyjściowy. Aby rozwiązać te problemy, API DirectStorage wykorzystuje kilka podejść jednocześnie. W szczególności wykorzystanie zasobów obliczeniowych dla każdego żądania jest zmniejszone, a same żądania są pogrupowane w bloki i przetwarzane równolegle, biorąc pod uwagę priorytety.
Technologia API DirectStrage jest tworzona w taki sposób, aby wziąć pod uwagę wszystkie problemy i uzyskać maksymalną wydajność w całym przenośniku do procesora graficznego bezpośrednio z dysku NVME. Proces ten jest przeprowadzany na kilku etapach: spadek niezbędnych źródeł obliczanych dla każdego żądania, grupowanie synchroniczne, przetwarzanie tych samych żądań i dostarczanie bezpośredniej kontroli.
Zatem minimalny czas spędzany jest na wejściu do gry, gracze otrzymują duże i zrozumiałe światy irytujące z natychmiastowym ładowaniem treści.
Ulepszanie gier za pomocą DirectStorage
W nowoczesnych prefiksach, na przykład PS5 lub Xbox, istnieje bezpośredni system przechowywania. Skrócenie czasu na przesłanie gry bez wad graficznych w niewielkim czasie, jest to gwarantowane, ponieważ grafika unika problemów, otrzymując niezbędne informacje.
Bezpośrednie przechowywanie eliminuje potrzebę otwarcia centralnego procesora dostarczonego do RAM w celu przetwarzania, wysyłając zadania na kartę graficzną. W ten sposób grafika praktycznie adresuje się do plików gier zapisanych na SSD. Zdobądź obraz gry tak szybko, jak to możliwe. Jednocześnie spędzone zostanie mało czasu na załadowanie, będzie mniej problemów z grafiką w grach.
Do jakiego miejsca do przechowywania jest odpowiednie
Prawie każdy komputer może mieć i umożliwić bezpośrednie przechowywanie. Ale w przypadku tej technologii musisz mieć komputer, który spełni wymagania. Aby grać w gry lub je uratować, musisz mieć 1 telewizję nvme ssd. Kontroler NVM Express powinien być używany przez dyski NVME. Aby użyć DirectX 12 Ultimate, musisz mieć graficzny procesor o wysokiej jakości.
Mechanizm bezpośredniego przechowywania
Ponieważ zastępuje stary interfejs API, DirectStorage może wiele zaoferować programistom. Jak wiecie, ta technologia staje się zamiennikiem starego API. DirectStorage ma wiele pomysłów, które twórcy zatwierdzają.
Zawiera najnowsze sposoby kompresji procesora graficznego. Dzięki temu znaczna liczba danych jest zgodna z procesorem graficznym, więc nie musisz długo czekać na ładowanie gry.
Więcej starych interfejs API odczytał powoli, około 1 MB/s. DirectStorage wykonuje to szybciej, w wyniku czego szybkość klatek staje się lepsza, czas ładowania staje się mniejszy, a następnie możesz tworzyć gry, które będą bardziej złożone.
Czy używasz bezpośredniej pamięci? Czy gry były szybsze? Czekamy na twoje odpowiedzi w poniższym formularzu.
- « Jak usunąć napis American Megatrends po włączeniu komputera lub laptopa
- Słuchawki bezprzewodowe przestały naładować przyczyny i metody korekcji »