Rysowanie strzałek w AutoCAD

Rysowanie strzałek w AutoCAD

Strzała jest raczej prymitywną rzeczą. Jednak programiści AutoCAD nie dodali tego obiektu do funkcjonalności programu. A dzisiaj nauczysz się sposobów narysowania strzałki w AutoCAD.

Strzałka w samochodzie można szybko wykonać na kilka sposobów.


Jak sam narysować strzałę na autocad?

Jak narysować strzałkę w AutoCAD? Pierwszym sposobem na jego utworzenie jest narysowanie dwóch poleceń: „rysunek” i „edytuj”.

Ta metoda jest najdłuższa, jednak możesz narysować dowolną liczbę. Narzędzia niezbędne do utworzenia naszej figury: polecenie „segment”, „luster”, „bar”.

Procedura

  1. Weź „segment” i stwórz obrabianie strzałek.
  2. Aby nasz obiekt był piękny, a nawet weź „lustro”, które stworzy odbicie naszego przedmiotu obrabianego.
  3. Teraz używane jest narzędzie „strokhovka”, które pomaluje pusty obszar strzałki.
  4. Następnie konieczne jest określenie właściwości linii, aby uzyskać pożądaną grubość.
  5. Jeśli wynikowy element jest zbyt duży/mały, zastosuj skalowanie.
RADA. Zaleca się, aby elementy, które otrzymałeś. 

Jak szybko zrobić strzałkę

Jak zrobić strzałkę w kadecie samochodowym szybciej? Podczas korzystania z tej metody nie będziesz musiał robić wszystkiego od zera. Użyjemy narzędzia „Rozmiar”.

  1. Przechodzimy do „Adnotacje”, kliknij parametr „Rozmiar liniowy”. Z listy wybieramy typ, który lubisz i rozmiar naszej figury.
  2. Następnie nie zapomnij o takiej rzeczy, jak umieszczenie rozmiaru na rysunku. Możesz wybrać dowolną liczbę.
  3. Polecenie służy do „rozczłonkowania”, przy użyciu którego możemy usunąć wszystkie niepotrzebne części rysunku.
  4. Aby uzyskać prostszy rysunek, zrób blok.
  5. Aby wysłać i przenieść obiekt, użyj odpowiednich poleceń.

Inny sposób szybkiego utworzenia strzałki

Kolejna metoda, z którą możesz narysować strzałkę w AutoCAD, jest najczęściej używana przez użytkowników.

  1. Znajdź funkcję „Polilinia”. W dowolnym miejscu wskazujemy pierwszy punkt na ekranie roboczym, a następnie przechodzimy do opcji „szerokość”. 
  2. Najpierw wskaż grubość linii. Na przykład 4 mm. dla początkowego i tak samo dla końcowej szerokości linii. Po umieszczeniu drugiego punktu na ekranie. Będziemy mieć temat o tej długości.
  3. Następnie zwracamy się do „Waterlin”, aby zbudować całą strzałkę. Następnie przechodzimy do instalacji szerokości każdego z nich. Na przykład początkowa szerokość wskazuje 40 mm., i końcowy 0 mm.

Wyniki

Więc wymyśliliśmy, jak zbudować strzałkę w autokadzie. Znajdź metodę, którą stworzysz najszybszy obiekt, i użyjesz go w przyszłości. Mamy nadzieję, że na ten temat nie pozostało ci żadnych pytań. Ale jeśli je masz, jesteśmy gotowi ich wysłuchać w komentarzach. Będziemy również wdzięczni za podobne i repost tego artykułu w sieciach społecznościowych.