Leatrix Latency Fix Script, który zmniejsza ping
- 4824
- 128
- Pani Patrycjusz Sokołowski
Internetowa przepustowość Internetu jest dziś wystarczająca do wykonania ogromnej liczby zadań, szczególnie w odniesieniu do użytku domowego. Ale istnieje kategoria użytkowników, dla których nawet małe opóźnienia są krytyczne. To gracze walczą ze sobą w graczach online, takich jak CS lub WOW. Takie opóźnienia nazywane są ping, a jeśli jest wysoka, rozgrywka nastąpi z friezes, a nie w czasie rzeczywistym, skazując gracza do pokonania.
Dlatego wszelkie środki mające na celu zmniejszenie ping są mile widziane wśród graczy, a jednym z nich jest użycie specjalnego oprogramowania. Dzisiaj porozmawiamy o jednym dość popularnym skrypcie, który pozwala osiągnąć wymagany wynik.
Mała teoria na temat ping i pracy skryptu Leatrix opóźnienia
Ping, który ma kilka innych faktycznie identycznych oznaczeń (opóźnienie, opóźnienie), jest tymczasowym przedziałem, który jest wydawany na przesyłanie jednostki informacji z serwera na komputer użytkownika oraz odwrotnie i odwrotnie.
Praca sieci World Wide jest zorganizowana w taki sposób, że wszystkie dane, zarówno akceptowane, jak i przesyłane, są podzielone na osobne małe torby.
Każdy taki pakiet ma długą drogę do dotarcia do adresata, ale opóźnienia są tworzone nie tylko po drodze. Ściśle mówiąc, koncepcja ping obejmuje trzy odmiany opóźnień: lokalny, pośredni, serwer.
Lokalne opóźnienie to przetwarzanie pakietów po stronie klienta. Składa się z następujących etapów:
- uzyskanie pakietu danych z sieci;
- leczenie;
- wiadomość do adresu informacji o otrzymaniu pakietu;
- Pakiet referencyjny danych;
- Czekam na potwierdzenie, że pakiet wysłany został pomyślnie przyjęty.
Określony czas jest spędzony na każdym z tych etapów, a ich kwota jest wartością opóźnienia klienta.
Każdy pakiet koniecznie zawiera informacje o węźle sieciowym, dla których jest przeznaczony. Sama sieć jest zorganizowana w taki sposób, aby wykluczyć możliwość całkowitego załamania, jeśli niektóre trasy są niedostępne z tego czy innego powodu. Dlatego każdy z punktów odpowiedzialnych za dystrybucję ruchu (routery, piasty i inne urządzenia), przetwarzanie każdego pakietu, przekierowuje go na następny adres, kierowany przez tabelę routingu. Po drodze może być od tuzina do setek takich punktów, a każdy z nich spędza czas na przetwarzaniu. Całkowity czas spędzony na przekazaniu pakietu z portu klienta do portu końcowego serwera to pośrednie opóźnienie lub drugi komponent ping.
Wreszcie opóźnienie serwera jest tymczasowym opóźnieniem po stronie odbiorczej i ma taką samą strukturę, jak opóźnienie klienta. Udział wprowadzony przez opóźnienie w ogólnym ping zależy od wielu czynników. Jeśli twój komputer jest przeciążony, w związku z tym opóźnienie klienta będzie nieproporcjonalne. Z boku serwera jest podobna sytuacja: jeśli jest on przeciążony, co dzieje się z popularnymi zasobami, rozmiar opóźnienia serwera będzie znaczący.
W jaki sposób powstają pośrednie opóźnienia, szczególnie nie jest konieczne wyjaśnienie, ponieważ istnieje wiele opcji, w wyniku czego w większości przypadków wnoszą największy wkład w wielkość ping.
Ale pojawia się pytanie, w jaki sposób program zainstalowany na komputerze klienckim będzie w stanie zmniejszyć opóźnienia z zewnątrz, pośrednie lub serwer?
Odpowiedź jest prosta: takie oprogramowanie, zdolne do wpływania tylko na wartość opóźnienia klienta, w niektórych przypadkach, osiągając znaczącą redukcję.
W uproszczonym przypadku wymiana danych między komputerem a serwerem następuje zgodnie z następującym scenariuszem:
- Serwer: „Witaj, komputer, otrzymałem pakiet, który wysłałem?"
- Komputer: „…”
- Serwer: „Alya, komputer, dlaczego nie odpowiesz? Nie zwalniaj!"
- Komputer: „…”
- Serwer: „Nie mam czasu czekać na odpowiedź, dużo pracy. Wysłał inny pakiet. Zrezygnować z subskrypcji, jeśli otrzymałem ”
- Komputer: „Cześć, serwer, mam dwa pakiety, wszystko jest w porządku”
- Serwer: „Dlaczego nie odpowiedziałeś, kiedy otrzymałem pierwszy pakiet?"
- Komputer: „Tak, inne rzeczy ułożone ...”
Ten dialog jest charakterystyczny dla pakietów takich jak TCP, które sugerują odpowiedź na odpowiedź na temat otrzymania. Istnieją również pakiety UDP, które nie wymagają odpowiedzi na temat udanej dostawy. Są one zwykle używane w grach komputerowych oraz niektórych programach i aplikacjach. Żaden skrypt nie pomoże tutaj. Ale w przypadku pakietów TCP jest całkiem możliwe zmniejszenie ping.
Domyślnie system operacyjny, a raczej jest częścią odpowiedzialną za interakcję sieciową, po otrzymaniu i analizie następnego pakietu, potwierdzenie odbioru musi wysłać, podczas gdy kilka kolejnych pakietów może nastąpić podczas przetwarzania i oczekiwania na nadejdzie czas na nadejdzie czas czas na ich przetwarzanie i odniesienie do odpowiedzi. Korzystając z skryptu Leatrix opóźnienia, komputer natychmiast po otrzymaniu pakietu mówi o tym serwerze, a dopiero po tym jest zaangażowany w analizę i przetwarzanie.
Innymi słowy, zmniejszenie ping następuje poprzez usunięcie opóźnienia w systemie operacyjnym, którego głównym celem jest przetwarzanie opakowania. Samo przetwarzanie oczywiście nigdzie się nie poszło i nadal może spowolnić grę, ale ping spadnie, co ostatecznie pozwoli komputerowi ustabilizować przetwarzanie danych (na przykład z powodu buforowania), ostatecznie zmniejszając rozmiary rozmiaru.
Jak zainstalować poprawkę opóźnienia Leatrix
Program jest dostępny do bezpłatnego użytku.
Lepiej jest pobrać skrypt z oficjalnej strony, chociaż możesz użyć dobrze znanych agregatorów, takich jak Freesoft.ru.
Program jest dostarczany w zarchiwizowanej formie (archiwum powszechne z rozszerzeniem .exe). Kliknij ten plik PKM w wyświetlonym menu kontekstowym, wybierz „Uruchom w imieniu administratora”.
Pojawi się okno z jedynym przyciskiem instalacji. Kliknij na niego czekamy na koniec instalacji.
Jednym słowem, nie powinno być żadnych specjalnych problemów z instalacją skryptu na komputerze.
Jak używać skryptu Leatrix opóźnienia
Po zainstalowaniu skryptu na komputerze należy go ponownie załadować. Ci, którzy nie lubią tego robić, mogą być zalecane, aby wyłączyć kartę sieciową, a następnie ponownie ją włączyć. Podczas instalacji narzędzie wprowadzi niezbędne zmiany w systemie operacyjnym w celu zmniejszenia tymczasowych opóźnień, które można anulować w razie potrzeby. Aby to zrobić, po prostu uruchom skrypt ponownie, klikając jego ikonę i naciśnij przycisk Usuń.
Jeśli w wyniku zainstalowania skryptu w oknie programu nie ma przycisku instalacji, ale tylko usuń, oznacza to, że Windows już wprowadził odpowiednie zmiany w celu zoptymalizowania ping, skrypt po prostu zmienia niezbędne parametry w rejestrze w zależności od ich obecna wartość. Użyteczność nie jest rosfikowana, ale ze względu na jego prostotę nie ma potrzeby tłumaczenia. Musisz tylko znać cel jedynego przycisku w oknie skryptu.
Program działa poprawnie we wszystkich wersjach Windows, od XP (SP3) i wyższej, w tym 64-bitowe systemy operacyjne.
Być może w trakcie instalacji skryptu wymagana będzie instalacja .Ramy netto, chociaż ten składnik jest zwykle zawarty w zdecydowanej większości zespołów.
Zamiast wniosku
LEATRIX LATENCY FIX i podobnych narzędzi Panacea nie należy brać pod uwagę. Ponadto, jak pokazuje praktyka, redukcja ping jest osiągana w nie więcej niż 1-3% przypadków. Faktem jest, że przepustowość sieci rośnie, a wiele nowoczesnych gier wielu użytkowników już zawiera ustawienia niezbędne do optymalizacji opóźnień.
Ważnego wzrostu (na poziomie do 20%) można oczekiwać tylko w przypadkach, w których ping na określonym serwerze przekracza 100 ms, podczas gdy sama gra korzysta z protokołu TCP. W każdym razie przetestowanie skryptu nie jest trudne - na pewno nie będzie gorzej, a jeśli wynik cię nie zaspokoi, możesz odinstalować narzędzie.
- « Metody łączenia podświetlenia RGB do komputera
- Kontrola ustawień monitorowania za pomocą narzędzia niestandardowego rozdzielczości »