Kamera PlayStation to wciąż zabawka, ale z wielkimi poważnymi perspektywami
- 2396
- 694
- Tacjana Bartosik
W rzeczywistości nie jest to wcale pytanie bezczynne - dlaczego konieczne jest użycie kamery na Playstation, ponieważ gadżet jest dość funkcjonalnie samowystarczalny, nie ma szczególnej potrzeby wyposażenia go w coś, Boże ZABACZ WYPADZIEJ WSZYSTKO W JAKIE JAKIE.
Ale jeśli jesteś prawdziwym graczem, to pragnienie nowych oszałamiających możliwości, czekanie na nie, masz po prostu krew. To są możliwości, a kamera dostarczy Ci.
Mała wycieczka do historii
Mówiąc ściślej, Sony sprowokowała zainteresowanie kamerami, oferując jej pewne możliwości w PS2. Nadal były kwiaty, ale obudzili się strasznie zainteresowanie. Niektóre aplikacje mogą wstawić do ich wnętrza na ekranie, co jest w pokoju wokół gracza. Jak dotąd, bardzo prymitywna forma, aparat może przenieść twarz gracza na ekran i zaoferować mu swoje postacie firmie.
Ale jak szybko PS2 spoczywał pod atakiem trzeciej wersji, pierwsze opcje korzystania z aparatu z prefiksem są również szybko przestarzałe.
Zastosowanie aparatu w PlayStation 3 stało się szersze przynajmniej z tego powodu, że programista specjalnie opracował to urządzenie pod PS i nazwał go oficjalnie „okiem” - oko
Nie można powiedzieć, że zestaw pomysłów na używanie „oczu” rozszerzył się, ale jakość otrzymanego obrazu i jego późniejsza adaptacja do sytuacji w grze wzrosła kilka razy (w rzeczywistości była to najważniejsza atrakcja PS3, która natychmiast stworzył poprzednią wersję przestarzałego). Mimo to aparat przeczytał gracza otaczającego jego atmosferę i osadził, co spowodowało przestrzeń do gry. Dane, dalekie od trywialnych zadań, mogą wykonywać nie wszystkie gry. Ale zdobycie Avatara z pomocą aparatu, a nawet animowanego, już zapoznało się z prawie wszystkimi programami (dokładnie tak, jak te abstrakcyjne występy graczy 1-2 sekundy przed meczami Ligi Mistrzów).
PS3 wszedł do rozgrywki i jej niuansu - interakcja aparatu z kontrolerem ruchu. Kamera może skupić się na ruchu Luminous Ball i nadaje się do zarządzania ruchami gracza. W interakcji z innymi czujnikami uzyskano bardzo dobry efekt. Kolejną rzeczą jest to, że zarówno PS3, jak i PS4 oferują taki zestaw fajnych gier, które ogólnie nie potrzebują żadnych dodatkowych akcesoriów.
Może dlatego programiści PS4 nie uwzględnili aparatu do standardowego zestawu dostaw produktów, co więcej nazwali to po prostu - kamera PlayStation. Każdy może sam zdecydować, czy potrzebuje aparatu, czy nie. Niektórzy bez niego nie spędzają dnia, stale znajdując nowe metody zastosowania, a niektórzy rzucają go tydzień po zakupie.
PS 4, joystick i aparat
Jak to wygląda i jak możesz użyć
Szczerze mówiąc, projektanci godni pracy nad kamerą i oferowali bardzo niezwykły wygląd. Nadal musisz zgadnąć, że ten czarny pasek to aparat. Wytrzymujący się utrwalacz pozwala skonfigurować kąt nachylenia, a klipsowanie do ustalania - aby naprawić go na czymkolwiek (jednak klip nie jest zawarty w zestawie dostawy i często nie jest kupowany).
Za czarną plastikową „obudową” kamera PlayStation ukrywa:
- dwa soczewki;
- kilka czujników, w tym wyszukiwarka zasięgu;
- Kilka mikrofonów, które umożliwiają ustanowienie kontroli głosu - nie każda gra do tego dochodzi, nie każdy jest w stanie zaoferować godne przetwarzanie i algorytmy reakcji na głos, ale najlepsze opcje są dzisiaj bardzo dobre, a co stanie się w przyszłości!
Wszystkie informacje o ruchu są przetwarzane zarówno przez oprogramowanie samego aparatu, jak i oprogramowanie PS4 Games.
Po podłączeniu aparatu wymaga jego konfiguracji. Jednym z najciekawszych jest funkcja rozpoznawania twarzy - robi to wrażenie na gościach, gdy kamera wybiera od tłumu swojego „właściciela”. Jeden problem - dla pewności siebie twarz powinna być dość oświetlona. Jeśli nie ma wystarczającej ilości oświetlenia, sama kamera oferuje go podnieść i raczej wybrać odległość przed nim.
Istnieje inna możliwość - uznanie twarzy gry. Przed grą wszyscy dają kamerę do naprawy, aw przyszłości identyfikacja będzie minie bez problemów, jedno jest złe - sam proces podstawowego fiksacji przechodzi na dość długi czas.
W grę wchodzą również mikrofony aparatu - pozwalają kontrolować prefiks. Wszystkie zespoły i ich zestaw wciąż pozostawia wiele do życzenia, po angielsku, francusku, hiszpańskim i niemieckim. Nie ma rosyjskiego, aw najbliższej przyszłości jego instalacja nie jest planowana. Dlatego, aby wyłączyć prefiks, będziesz musiał powiedzieć wyłączenie i zrobić zrzut ekranu - zrzut ekranu. Powrót do gry jest przeprowadzany przez wyrażenie: „PlayStation, backtogame”. Kolejną rzeczą jest to, że prawie nikt nie używa poleceń głosowych - łatwiej i szybciej naciśnięcie na jednym przycisku, a sama funkcja kontroli głosowania nie uruchomiła się jeszcze.
Jest jeszcze jedno użycie aparatu i wielu uważa go za najbardziej rozsądne na dziś. Z pomocą i przy pomocy Twitch Service możesz przekazać przebieg gry do zdalnego wizualnie rozmówcy i oczywiście jednocześnie jednocześnie.
Przykłady korzystania z kamery PlayStation i wniosków
Aby zrozumieć swoje nowe możliwości, możesz rozpocząć zabawkę „demonstracyjną”. Wszystko naprawdę wygląda w nim imponująco. Ale problem polega na tym, że zdecydowana większość nowoczesnych aplikacji PlayStation jest nadal niezdolna.
Istnieje kilka interaktywnych zabawek do dyspozycji gracza dla dzieci ze starszej grupy przedszkola. Te gry wykorzystują ciało gracza zeskanowane przez kamerę i otaczającą przestrzeń do zwierząt lub robotów. Najprawdopodobniej pełne użycie nie nastąpi wkrótce, ponieważ Xbox ma znacznie większe doświadczenie w swoim użyciu, ale nawet nie rozwijał się dalej.
Następujące wnioski można wyciągnąć jako wniosek:
- Do tej pory kamera do gry nie jest zbyt konieczna, nie jest to, co jest odpowiednie.
- Jego możliwości są zaangażowane w bardzo małą ilość.
- Jeśli spróbujesz odpowiedzieć na pytanie, co potrzebna jest kamera PS4, odpowiedź będzie następująca - w przypadku rozpieszczania, aby być „na szczycie” tendencji rozwojowych.
- Ale oczywiście istnieje potencjał użytkowania i już prawdopodobnie w najbliższej przyszłości zostanie pokazany.
- W międzyczasie, najwyraźniej zrozumienie dwuznaczności urządzenia, Sony ustalił na nim bardzo odpowiednią cenę - od 3,5 do 4,5 tysięcy rubli.
Oferujemy również listę gier, które przynajmniej jakoś, ale wchodzą w interakcje z kamerą i rozjaśniają sytuację rozczarowania:
- Play Room to tylko demonstracja możliwości;
- Just Dance - ruchy „właściciela” przekształcają się w taniec;
- Alien izolacja - aparat po prostu cię obserwuje i uchwyca dźwięki;
- Tomb Raider: definicja edycja -Podręcznik;
- NBA 2K15 - Utworzenie twojego awatara jako gracza;
- War Thunder - śledzenie pozycji głowy.
PlayStation VR
Kamera ma inną funkcję - obsługę PlayStation VR. Ponadto, jak powiedziała Sony, i najwyraźniej jest to ruch marketingowy firmy, hełm PS VR nie będzie działał bez aparatu. I największy efekt należy oczekiwać po wspólnym użyciu VR, kontrolera ruchu i aparatu.
- « Ustawienie anteny Ceart jest kwestią dociekliwej, ale z głową i rękami
- Kilka wskazówek od prostych do trudnych w próbach ożywienia rozłączenia PS2 podczas czytania dysków »